| English Version | ルール 5.0 (2000.05.05) |
| 基本ルール | ||
|---|---|---|
| ・ | 1ゲーム, 18モンスターと1トレーナー(監督)と 1 エネルギーカード がベンチ入り。 | |
| ・ | 同じモンスターはだめだが, 進化モンスターは良い。 | |
| ・ | 監督のポケモンは HP が 10 上がる。 | |
| ・ | ホームチームが ジム を選ぶ。 特別ルールを持つジムもある。 | |
| ・ | ピッチャーがサイコロ1つ, バッターがサイコロ2つ投げる
結果はジムに合った打撃ルールを見る 例) 小さいジムで試合をやる場合,小さいジムの打撃ルールを見る。 | |
| ・ | ヒット | なら バッターがサイコロ1つ投げて, ヒット・ルール を見る |
| ・ | 長打 | なら バッターがサイコロ1つ投げて, 長打・ルールを見る |
| ・ | エラー | なら バッターがサイコロ2つ投げて, エラー・ルールを見る |
| ・ | ヒット/ライナー | なら バッターがサイコロ1つ投げて, ヒット/ライナー・ルールを見る |
| ・ | ヒット/ゴロ | なら バッターがサイコロ1つ投げて, ヒット/ゴロ・ルールを見る |
| ・ | ヒット/フライ | なら バッターがサイコロ1つ投げて, ヒット/フライ・ルールを見る |
| ・ | 三振/ゴロ | なら バッターがサイコロ1つ投げて, 三振/ゴロ・ルールを見る |
| ・ | 空振/ファール | なら バッターがサイコロ1つ投げて, 空振/ファール・ルールを見る |
| ・ | 三振/4ボール | なら バッターがサイコロ1つ投げて, 三振/4ボール・ルールを見る |
| ・ | アウト | なら バッターがサイコロ1つ投げて, アウト・ルールを見る |
| ・ | ホームラン / 2 | サイコロ(1) x 10 + バッター(HP) > ピッチャー(HP) なら「ホームラン」
それ以外は「2塁打」 |
| ・ | タッチアップ | 外野フライ, ランナー3塁ならタッチアップできる
サイコロ(1) > ランナー(にげる) + 外野(にげる) なら「セーフ」 それ以外は「アウト」 他のランナーは1塁進む |
| ・ | WP (ワイルドピッチ) |
全ランナー1塁進む |
| ・ | PB (パスボール) |
サイコロを2つ投げてエラー・ルールを見る。
キャッチャーがエラーしたら, 全ランナー1塁進む |
| ・ | ファール | サイコロを2つ投げてエラー・ルールを見る。
野手がエラーしたら, ストライクになる |
| ・ | 全てのヒット | 2アウトならランナー1塁多めに進む |
| ・ | 犠牲フライ | バッターがピッチャーの弱点なら「ヒット」
それ以外, ランナー3塁なら犠牲フライになる。 他のランナーは進まない。 |
| ピッチャー・ルール | ||
|---|---|---|
| ・ | 2回以上投げたピッチャーは, 次の試合に出られない
4回以上投げたピッチャーは, 次の2試合に出られない 6回以上投げたピッチャーは, 次の3試合に出られない 先発ピッチャーは次の試合に出られない | |
| ・ | 試合で投げたポケモンは、打つとき HP が 50 下がる。
先発ピッチャーは打つとき HP が 50 下がる。 | |
| 打撃ルール (普通のジム) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 2 | ホームラン 2塁打 (8) |
エラー (6) | ヒット ライナー (3) |
三振 4ボール |
三振 ゴロ |
3塁打 (8) |
| 3 | ヒット フライ (7) |
犠フライ (9) | 三振 4ボール |
ファール (3) | ヒット ライナー (6) |
アウト |
| 4 | 2塁打 (9) | 空振 ファール |
三振 ゴロ |
1塁打 (7) | エラー (2) | 4ボール |
| 5 | 犠フライ (8) | 三振 ゴロ |
三振 4ボール |
ヒット ライナー (9) |
ヒット フライ (8) |
ホームラン 2塁打 (8) |
| 6 | 三振 4ボール |
ヒット ゴロ (4) |
フライ (7) | 三振 ゴロ |
フライ (8) | ヒット (8) |
| 7 | ヒット ライナー (8) |
アウト | エラー (1) | エラー (6) | エラー (4) | 1塁打 (8) |
| 8 | エラー (5) | 三振 4ボール |
フライ (9) | 三振 ゴロ |
1塁打 (9) | ヒット ゴロ (6) |
| 9 | ヒット ゴロ (5) |
エラー (8) | 三振 4ボール |
エラー (3) | 三振 4ボール |
ヒット ライナー (7) |
| 10 | エラー (7) | ヒット (7) | ヒット ゴロ (3) |
エラー (9) | 三振 ゴロ |
三振 |
| 11 | ファール (5) | ヒット ライナー (5) |
長打 (9) | 空振 ファール |
ヒット フライ(9) |
犠フライ (7) |
| 12 | ヒット ライナー (3) |
ヒット ゴロ (6) |
三振 ゴロ |
三振 4ボール |
ヒット ライナー (5) |
ホームラン |
| 打撃ルール (大きいジム) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 2 | 2塁打 (8) | エラー (7) | 三振 ゴロ |
三振 4ボール |
三振 ゴロ |
3塁打 (8) |
| 3 | ヒット フライ (7) |
犠フライ (9) | 2塁打 (8) | ヒット フライ (9) |
三振 4ボール |
三振 ゴロ |
| 4 | ヒット ライナー (5) |
三振 ゴロ |
三振 4ボール |
ヒット ライナー (8) |
エラー (7) | 空振 ファール |
| 5 | ヒット フライ (8) |
三振 4ボール |
アウト | ヒット フライ (9) |
1塁打 (7) | 長打 (8) |
| 6 | 三振 4ボール |
ヒット ゴロ (4) |
フライ (7) | アウト | フライ (9) | ヒット (8) |
| 7 | 三振 ゴロ |
三振 4ボール |
エラー (8) | エラー (6) | エラー (4) | 1塁打 (8) |
| 8 | ヒット フライ (8) |
エラー (1) | フライ (8) | 1塁打 (9) | 三振 ゴロ |
ヒット ゴロ (6) |
| 9 | ファール (5) | ヒット ライナー (5) |
三振 4ボール |
エラー (9) | 三振 4ボール |
三振 ゴロ |
| 10 | ヒット ゴロ (5) |
エラー (5) | ヒット ライナー (3) |
空振 ファール |
ヒット フライ (7) |
三振 |
| 11 | アウト | 1塁打 (7) | 長打 (7) | エラー (3) | ヒット ライナー (5) |
犠フライ (7) |
| 12 | ホームラン 2塁打 (8) |
ヒット ゴロ (3) |
エラー (2) | アウト | ヒット フライ(7) |
ホームラン |
| 打撃ルール (小さいジム) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 2 | ホームラン 2塁打 (7) |
犠フライ (9) | エラー (7) | 犠フライ (7) | エラー (9) | ホームラン 2塁打 (8) |
| 3 | ヒット ライナー (7) |
アウト | ヒット ゴロ (5) |
三振 4ボール |
ヒット フライ (8) |
ヒット ライナー (8) |
| 4 | 三振 ゴロ |
三振 4ボール |
三振 ゴロ |
長打 (8) | ファール (5) | 三振 4ボール |
| 5 | ヒット ゴロ (6) |
三振 ゴロ |
ヒット ライナー (8) |
エラー (2) | 三振 4ボール |
ヒット (8) |
| 6 | 4ボール | ヒット ゴロ (4) |
三振 ゴロ |
フライ (8) | 三振 ゴロ |
ホームラン (8) |
| 7 | 1塁打 (9) | 空振 ファール |
エラー (1) | エラー (6) | エラー (4) | 三振 ゴロ |
| 8 | エラー (5) | ヒット ゴロ (3) |
フライ (7) | ヒット ライナー (7) |
フライ (9) | ヒット ゴロ (6) |
| 9 | 三振 4ボール |
エラー (8) | 三振 4ボール |
エラー (3) | ヒット ライナー (9) |
三振 4ボール |
| 10 | エラー (4) | 長打 (7) | ヒット ゴロ (5) |
アウト | エラー (6) | 三振 |
| 11 | アウト | ヒット ライナー (3) |
1塁打 (7) | ヒット ゴロ (4) |
長打 (9) | ヒット ライナー (5) |
| 12 | ホームラン 2塁打 (9) |
アウト | ヒット フライ(7) |
ヒット ライナー (3) |
ヒット フライ(9) |
ホームラン (9) |
| バント・ルール
バッター(レベル) |
|||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ランナー1塁 | ランナー2塁 | ||||||||
| 1-7 | 8-20 | 21-40 | 41+ | 1-7 | 8-20 | 21-40 | 41+ | ||
| 2 | 1塁打 | 1塁打 | 4ボール | 4ボール | 1塁打 | 1塁打 | 4ボール | 4ボール | |
| 3 | 1塁打 | FC | FC | FC | FC | FC | FC | FC | |
| 4 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | |
| 5 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | |
| 6 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | アウト | |
| 7 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | ファール (3) | 犠打 | 犠打 | ファール (2) | ファール (3) | |
| 8 | 犠打 | 犠打 | アウト | アウト | 犠打 | アウト | アウト | アウト | |
| 9 | 犠打 | アウト | アウト | アウト | アウト | アウト | アウト | アウト | |
| 10 | 1塁打 | アウト | 空振 | 空振 | アウト | アウト | 三振 | 空振 | |
| 11 | アウト | 空振り | 三振 | 三振 | 空振 | 空振 | 空振 | 三振 | |
| 12 | アウト | 1塁打 | ファール (2) | ファール (2) | 1塁打 | FC | FC | FC | |
| 犠打 | ランナーがセーフ, バッターがアウト(1-4) | ||||||||
| アウト | ランナーがアウト(1-6), バッターがセーフ | ||||||||
| FC (フィールダース・チョイス) |
ピッチャーのレベル+3塁手のレベル+1塁手のレベルが 80以下なら, ランナーがアウト(1-6), バッターはセーフ。 81以上なら, ランナーとバッターがセーフ。 | ||||||||
| 三振 | バッターは三振。ランナーは進まない。 | ||||||||
| 空振 | ランナーは盗塁する。 | ||||||||
| 4ボール | バッターは4ボール。 | ||||||||
| スクイーズ・ルール
バッター(レベル) |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-7 | 8-15 | 16-25 | 26-40 | 41+ | ||
| 2 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | |
| 3 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | FC | 犠打 | |
| 4 | FC | FC | FC | FC | FC | |
| 5 | アウト | アウト | アウト | アウト | アウト | |
| 6 | 犠打 | 犠打 | アウト | 犠打 | アウト | |
| 7 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 三振 | 三振 | |
| 8 | 犠打 | 空振 | 空振 | 空振 | 空振 | |
| 9 | FC | FC | アウト | 空振 | 空振 | |
| 10 | 1塁打 | FC | FC | 空振 | 空振 | |
| 11 | 空振 | アウト | FC | アウト | アウト | |
| 12 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | 犠打 | |
| 犠打 | ランナーがセーフ, バッターがアウト(1-4) | |||||
| アウト | ランナーがアウト(1-2), バッターがセーフ | |||||
| 空振 | ランナーがアウト(1-2) | |||||
| 三振 | ランナーがアウト(1-2), バッターは三振 | |||||
| FC (満塁) | ランナーがアウト(1-2), バッターがセーフ | |||||
| FC | ピッチャーのレベル+3塁手のレベル+1塁手のレベルが 80以下なら, ランナーがアウト(1-2), バッターはセーフ。 81以上なら, ランナーとバッターがセーフ。 | |||||
| 他のランナーは, 1塁進む。 | ||||||
| 盗塁ルール
2塁 = キャッチャー(にげる) 3塁 = キャッチャー(にげる) + ピッチャー(にげる) |
|||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
| 0 | 2-12 | 2-12 | 3-12 | 4-12 | 5-12 | 6-12 | 7-12 | 8-12 | 9-12 |
| 1 | 3-12 | 4-12 | 5-12 | 6-12 | 7-12 | 8-12 | 9-12 | 10-12 | 11-12 |
| 2 | 5-12 | 6-12 | 7-12 | 8-12 | 9-12 | 10-12 | 11-12 | 12 | 12 |
| 3 | 7-12 | 8-12 | 9-12 | 10-12 | 11-12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 4 | 9-12 | 10-12 | 11-12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 左側はランナー(にげる)。 サイコロを2つ投げて, 範囲内なら「セーフ」 | |||||||||
| 12 なら, サイコロを2つ投げてエラー・ルールを見る。 キャッチャーがエラーしたら, 全ランナー1塁進む。 | |||||||||